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斗战神团队魔改的星际2手游在国外火了连朝鲜都有人在玩

发布日期:2017/10/20 13:11:53 浏览:385

来源时间为:2017-09-25

今天X博士要扒一款“奇葩”游戏——《战争艺术:赤潮》(以下简称赤潮),来自前《斗战神》团队的新作。

刚看到这游戏时,X博士惊了个呆,宇宙科幻题材、三种族乱斗,即时战略玩法,除了不要挖矿造房子,怎么看怎么像星际2。

《赤潮》版星灵大战人类

项目组这是搞了款星际2手游?暴雪都没做成,国内研发团队能搞的定么?

结果一查发现,在Steam上老外都玩疯了。《赤潮》全球同服,大概有四分之一玩家是美国人(战5渣),甚至还有3个IP来着朝鲜,绕过“科学上网”跑来玩游戏。

《赤潮》根据国家划分战区,又是中国吊打全世界的节奏

这倒是让X博士有点意外,这游戏凭什么吸引人?还是下游戏进去看看吧。

划重点1:魔改星际2?不止,还魔改了《斗战神》

身为星际2老司机,一进《赤潮》X博士就发现了不少熟悉的面孔,虽然他们的模型已经被魔改到暴雪都不认识了。

不信往下看看↓↓↓↓↓

这些兵种设定相似,但《赤潮》美术已经魔改到暴雪都不认识了

但你以为《赤潮》只是简单的魔改星际2?错,项目组还把《斗战神》也搬到了游戏里。

斗战神的鼠人VS赤潮的鼠人

而且细细研究,《赤潮》不但争夺的资源和《斗战神》一样,而且背景故事同样有牛魔王、孙悟空、白骨夫人等大魔王,白骨夫人还同样“为爱情而死”......活脱脱就是个科幻《斗战神》。

划重点2:手机RTS很无聊?玩兵 玩技能让你有智商压制的快感

玩法上《赤潮》则疯狂给星际2做减法,主打卖点是“轻度”,轻到什么程度?不需采矿,不需造建筑,不需微操,打上3盘还没星际2一盘时间长。

一张图看完玩法区别

看到有同学提问了,“简化成这样的即时战略游戏(RTS),那还能玩什么?”

答:玩兵种搭配和战场即时策略。

《赤潮》砍掉了主流RTS的建造和操作元素,所有功能都为“兵种搭配”这个玩法服务,游戏中三族共有53种单位,每个单位还有2~4种分支,三族兵种加起来足有上百种之多。

不采矿不微操,配好小兵出门让他们自己怼

每场战斗中玩家可以选十个不重复的兵种上场(限一个种族),形成一系列combo配合。

从数十个兵种里选10个,还要兼顾对空、对地、反隐等,非常考验配合<

以X博士主玩的人族举例,即可选择AOE兵种 肉盾的前期一波流组合,一波推进到二塔。也可以依靠防御塔猥琐防守,憋出高级兵,大决战一波反推对面。

放弃二塔让对方以为能一波压死X博士,出了海量空军。直接憋聚能方舟反打

还要考虑的是指挥官技能,这类似LOL中的召唤师技能,但每个种族技能都不一样。人族多为召唤增援,神族则是直接伤害,妖族是区域性的BUFF。

也有核弹这样“简单粗暴”的指挥官技能

不少指挥官技能效果看起来很无厘头,比如妖族的“花果山”,效果是将我方地面单位变成猴子。别以为这是搞笑的,因为妖族有单位可以控制对方生物,配合花果山就等于一个永久控制,可以瞬间扭转战局。

精控 花果山=永久控制的猴子

由于游戏只有一条兵线,且节奏非常快(每轮出兵只有18秒思考),玩家短时间内既要思考出兵顺序,又要关注战况使用指挥官技能,非常考验即时策略.这也是很多重度玩家会喜欢上《赤潮》的原因,互怼爽快,而且玩法让人有一种智商上碾压的快感。

划重点3:全球同服玩游戏还能学外语游戏到底黑不黑

玩法模式上,《赤潮》采用了比较常见的排位 匹配,但由于游戏是全球通服,匹配时会经常碰到歪果仁乱入,玩个游戏还能顺便学习学习外语。

国外主播试玩《赤潮》

不过要注意,老外一般战5渣,游戏里有个笑话,3V3匹配到两个中国队友就稳了,匹配到两个美国人?自求多福吧。

贡献度会被所有本战区玩家看到

全球通服自然也有为国而战的模式,每次3V3排位只要队友来自同一国家,那么就会自动变成战区战,玩家战绩会以贡献度的形式体现在游戏中,据项目组说可以换取特殊的奖励。

最后X博士要来谈谈同学们最关注的一点,这游戏到底黑不黑。

直接上结论:氪金会微小影响玩家战斗力(符文和兵种解锁),皮肤无属性,买不买都无所谓。

《赤潮》的符文类似LOL设计,玩家等级25级可解锁全部插槽。符文有等级,可以通过开箱子免费获得(当然你嫌慢也可以买),对平衡影响并不算太大。

25级解锁的史诗符文,入场 150点灵蕴,只够第一轮多出个小兵

影响比较大的反而是兵种解锁,虽然游戏中的所有兵种都可以靠等级解锁,但想尽快组成完整阵容,还是要靠一定的运气或金钱。

玩家战斗可以获取金币,箱子有概率获得兵种图纸,除此之外想要尽快解锁兵种,那么就只能靠氪金了,同学们要根据自己的阵容量力而行。

战斗赚金币,箱子开图纸都可以换兵种解锁,但两个都没有就只能花钱买了

最后的氪金点是皮肤,《赤潮》的皮肤无数值,而且较良心的地方在于所有兵种都是单独模型,哪怕是分支兵种,也绝对不会和原始模型一样,因此皮肤值不值得买就看各位同学自己考虑了。

标准战术铁狗(左)VS战术铁狗阿拉斯托尔皮肤(右),几乎是完全重做

课后总结:

《赤潮》并不是简单的魔改星际2,项目组通过单兵线互怼等做减法,塑造与传统RTS不同的轻度战略玩法,兵种搭配 指挥官技能的模式较有创意。《赤潮》将在9月29日推出iOS版本,有兴趣的同学不妨尝试。

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