返回首页 > 您现在的位置: 比赛信息 > 游戏比赛 > 正文

寻仙输出机制存在问题会心的伤害差距-寻仙

发布日期:2015/12/30 2:36:54 浏览:900

法效和伤害相同的情况下,出会心,不出会心的伤害相差有6-10多倍。这个是什么概念,这就有1个人顶一个团的输出。很多人说职业不平衡,后出的职业确实强,也没怎么修改,就这样,导致现在职业分化严重。那些出什么装备,各种平衡办法的都是表面文章,改变不了什么。最重要的还是把这个上限和会心这个2个属性改了,触发机制给改了,让一个人的输出在怎么牛,同伤害或法效情况下,会心与不出会心的输出量区别控制在2-3倍之间,不能再多了。以前玩诛仙也是,一个人可以打几百w,上千w伤害,有些人只能打几w伤害,你说这样出个副本有毛意思啊,一个人的输出顶多少个团的,但人家诛仙不是靠副本来维持人气的啊,人家就挂机和打架,人家不需要考虑这个职业平衡问题,但你不行啊,寻仙特色主要的就是斗神,以及副本。对很多玩家来说副本高于PVP,你这样下去后期装备只会越来越强,你再出副本怎么出?现在已经有有些人打上百w伤害,很多人才几w伤害的飘过。你副本参照谁的属性来设定难度?你参照高端玩家设定吧,低端玩家就是组N个团都过不了。你参照低端玩家设定吧,新副本高端玩家可以很快做到单刷。目前的属性趋势将直接导致今后再出副本就和现在出的副本一样,出来半年去的人还是很少。

请策划大大们,仔细思考下,如不能变通,寻仙只会越走越难走,最后无路可走。

最后说下天元石出产太低了,我每天都刷副本,要一个星期才点5次,但你要点满要多久要,一套风麟点满要180次左右,那是将近250多天,升灵后还需要点200次左右,再来250天多,将近2年时间做这个装备,估计那时候都淘汰了,策划们用点心,再怎么弄装备也不是这么搞的,有钱的玩家花钱高,没钱的玩家可以花时间,但不是开很多号去搞,就单纯一个号搞,搞这一套弄好把时间控制好,1年或者8个月,给大部分玩家希望,而不是这样瞎**弄,而且风麟灵升起来还只是基本配置而已,目前作为14w战力的,每天只能在五行通天和龙宫可以得到天元石,你说我每天2个小时玩游戏,就只有这2个地方出强装备的东西,有些人还单刷不了五行通天。策划你说这样好么?

最新游戏比赛

欢迎咨询
返回顶部