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《坦克世界》新版本改动新地图,随机事件让战火更加旺盛

发布日期:2024/9/9 12:03:56 浏览:10

来源时间为:2024-09-04

《坦克世界》新版本改动新地图,随机事件让战火更加旺盛

《坦克世界》新版本改动新地图,随机事件让战火更加旺盛

2024年09月04日17:32

新版本带来“新”地图,今天上线的《坦克世界》1.26版本在发布了不少坦克调整和乘员2.0的同时也上线了新的地图调整和随机事件。这次的地图调整延续了WG希望车长们可以发生更多近距离战斗的想法,一起来看看吧!

这一点在牡蛎湾的调整中最为明显,原本的F6方格是一条很长,只有一处大型掩体的山间通道。最要命的是这个通道还四处漏风,不管是哪边推进都会被对面后点狙击台上的坦克给揍个半死。而且也因为推进距离过长,大家都不愿意冒着风险推进,基本只在道路两端打假拳意思意思。

而现在改进之后,可以看见又多了一块掩体,这意味着双方可以用更短的时间抵达中间的掩体,再在这里发生近距离战斗。虽然还是有被敌方狙击台TD照顾的风险,但总归是比以前安全了不少。眼尖的车长也可以发现,这里似乎多了一个洞口。这也是本次的地图调整,将允许两路人马可以交汇在这里,让战斗更激烈。

同样的思路也出现在了前哨的改动之中,它的重坦线被优化了。要知道前哨的重坦线也是灾难级的存在,双方只要在一侧的河沟里面卡一个像T110E3或FV217等火力强大的卖头TD就能断绝敌方沿着下方进攻的念想,而要从上方进攻还容易被中间高地的人打到,因此这个地图的重坦线多数时候只能用高情商的“步步为营”来形容。

现在,WG在这一片的B1-B2、C1-C2和A3-B3方格中新增了两组建筑物,使得交战双方可以在断壁残垣的掩护下向前推进。而且如果沿内线进攻还能避开河道TD的炮线,能够损失更少血量的抵达敌方近点展开交火。同时上方也新增了一组建筑物压缩狙击台坦克的射击窗口,让上路推进更安全。

除了地图调整,WG这次还发布了三张地图的多个随机事件:马利诺夫卡A0山顶的风车将被一架飞机击毁,形成的残骸将成为新的掩体;卡累利阿右侧的重坦线将会爆破D4处的山体巨岩,形成新的掩体。而布拉格将会有炮击摧毁中间的工厂,让重坦们可以利用起这个地形,当然火炮们也能将炮弹投射进去了。

卡累利阿D4的随机事件演示

而非常搞怪的是,布拉格的外线会有火车加入,在官方演示中这台火车似乎是不会被炮击摧毁的,可以让上方出生的坦克在火车的掩护下前进,不知道以后会不会调整。

总的来说,这次的1.26版本改动的地图较为鼓励近战,让更多车长可以体验到近距离作战的纯真坦克战。衷心期待《坦克世界》可以实装更多这种改动,让激情近战的风气回归到游戏之中。

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