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游戏行业整体“回暖”,世纪华通春节档获良好开局

发布日期:2023/2/8 12:32:21 浏览:89

游戏行业整体“回暖”,世纪华通春节档获良好开局

中国青年网

在大环境复杂、不稳定因素持续增长的情况下,全球经济步入下行通道,“宅经济”红利被迫消退。甚至一直被认为是“口红经济”的游戏行业也未能幸免。根据最新行业报告,2022年国内游戏市场的收入和用户已经连续三个季度出现双降,其中Q3更是同比下降了近20。海外游戏市场也迅速红海化,收入增长率连续四个季度呈下滑趋势。

不过,触底往往也是反弹的契机。早在2021年时,“出海”和“精品化”就已经被很多开发商视为战略转变的出口,2022年国游出海开始迈入脱离买量依赖的新阶段,而一批有着3A卖相的全平台“大作”也都开始宣发。22年12月和23年1月版号的接连下发,也让整个行业喘了一口气。

作为A股游戏龙头,世纪华通在2023年拥有了一个还不错的开局。

一方面是春节期间游戏整体流水同比增长了30以上。据悉,世纪华通子公司盛趣游戏旗下《最终幻想14》《彩虹岛》《冒险岛》《热血传奇》等端游的日活及收入都有较大提升,部分产品还创下上线以来单日流水新高。

另一方面是出海又有了新突破。旗下点点互动主攻海外市场,2022年收入较上年增长了41,排名上升进入中国手游发行商海外收入榜TOP20。

以世纪华通旗下盛趣游戏为例,去年,已经上线19年的《传奇世界》,通过融合了山海经元素的全新资料片“不周山之谜”,为玩家带来了耳目一新的游戏体验;比如说上线18年的《冒险岛》和15年的《彩虹岛》,对立绘、画面和职业玩法等方面都进行了全面提升和迭代升级,开展了“自我革命”;比如说上线13年的《永恒之塔》,在推出怀旧2.0版本的同时,去年以严厉打击外挂的铁腕行动,为玩家创造了一个更加公平的竞争环境,再度盘活了用户人气;再比如说,进入中国市场已经8年的《最终幻想14》,不仅在疫情最严重的时候如期上线了大受玩家好评的6.0资料片“晓月之终途”,还创下了单场直播带货销售额突破3000万元的记录!

此前世纪华通还进行了组织架构调整、降本增效等举措,以期在新的一年轻装上阵。在2023年迎来不错的开局后,它的海内外布局能否取得成效也将进一步被验证。

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