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大量良心改动7.0系统和界面变化与改进-魔兽世界

发布日期:2015/12/8 18:07:14 浏览:1246

新增了很多分类,比如破碎群岛美食食谱就分为:小吃,便餐,大餐,套餐和豪华大餐。

在未学配方界面,你可以查看未学配方所需原料。

7.0的专业技能可以分为三个星级--星级越高,所需原料越少,你可以在配方名字边上看到星级。

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系统和图像

目前版本,基本设置有五个选项:低,普通,优良,高和极佳。在7.0版本改为四项:低,普通,高和极佳。每个选项中间可以选择两个配置,一共有10类基本设置。

轮廓线模式从原来的两个选项:关闭和开启改为三个选项:关闭,普通和高。

视野距离,环境细节和地表景观现在改为1-10的滑动选择条。

Mac用户现在图形API选项:Metal或者OpenGL。

在声音选项,新增声音缓存选择:小(16MB)或大(64MB)。

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互动界面

战斗,显示和名字显示界面现在有橙色的!标记,代表这些界面有新的选项。

在战斗界面,新增低血量屏幕闪烁选项-低血量时屏幕边缘会变红并闪烁。

显示界面有了一些新选项。

个人资源显示--在你的角色下方显示血量和资源条。类似连击点数,灵魂碎片和圣能都会显示在你角色下方。

自身高亮选项可以让你的角色有个红圈或者红圈 轮廓线显示高亮。

你可以选择在Raid,战场,进战斗以后高亮自己的角色。

姓名显示板现在有显示全部姓名选项--默认选项是进战斗以后才会显示人物姓名板。

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天赋,技能和专精

移除天赋界面“学习”选项,现在只要点击某一项天赋,该技能会自动加入你的法术书。

在你的主要专精图标上会有个星星标记,可以通过和你的职业训练师对话更改。系统目前还未完成,因为7.0版本可以有三天赋选择。

在专精页面会显示目前专精推荐的主属性。

1级角色初始界面只会看到一个专精,在10级时可以学会其他专精。

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战斗界面

除了在战斗界面中提到的在你角色下方显示血量和资源条以外,每个职业的资源系统都做了重新设计,让你更清楚的了解你的资源。

伤害显示数字现在变成高清了,特别是爆击伤害可以看的更清楚。

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任务显示和稀有怪物

对于一些重要的任务,新的对话系统中随着任务的推进,NPC会告诉你更多的任务信息。在屏幕下方显示NPC头像配合文字显示的新选项,看起来更有代入感。

稀有怪物在小地图上以银色星星显示,而不再是骷髅。

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物品显示

可以用来给神器增加能量的物品提示会新增橙色提醒字样。

因为神器是浅黄色,所以传家宝的颜色改为浅蓝色。

圣物会有宝石一样的边框,更容易在包包内被找到。

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