返回首页 > 您现在的位置: 比赛信息 > 游戏比赛 > 正文

【罗小布问道】人性化的大小屏互动

发布日期:2020/3/18 12:27:33 浏览:322

来源时间为:2020-03-18

“全国有线电视网络整合”已经奏响了序曲,该是畅想国网未来美好前景的时候了。所谓的“畅想”就是敞开思路、毫无拘束地想象;但不能不着边际地幻想,需要有的放矢,也就是“法律允许、技术可行、市场有需”,畅想的基本依据就是《全国有线电视网络整合发展实施方案》……

3月12日国家广播电视总局印发了《关于统筹疫情防控和推动广播电视行业平稳发展有关措施的通知》(广电发[2020]17号文)要求“加快推动全国有线电视网络整合和广电5G建设一体化发展”,“实现居民家庭有线无线交互,大屏小屏互动,加快形成富有广电特色的市场应用场景和可持续的盈利模式,形成行业发展新增长点”……

其实,有线行业一直试验大屏小屏互动。大家也许还记得当年同洲电子的这“摸摸”、那“摸摸”的多屏互动,结果证明只是针对“神经病患者”的应用。具体场景是,用户看到某个电视节目不错,拉到自己小屏上来看;或者,用户在手机上看到一个电视节目不错,再推到电视上共享;而且,所有拉来推去的节目都是交互电视上平台的节目。这些应用开发人员几乎把百姓当“傻瓜”,只是为了技术实现而技术实现;也不想想,在家里要看什么节目随便说一声不就完了吗?!还需要这么麻烦地拉来推去吗?!……总之,实践证明该应用没有市场或无人问津。之所以称之为是“神经病患者”的应用,是根据国家卫健委的资料,中国成年人换神经病的概率是3;按照黑格尔“存在即合理”的原理,该应用合理的市场是“神经病患者”市场,该应用市场的最大份额是成年人的3……

常言道“失败是成攻之母”。“神经病”拉拉扯扯的应用尽管失败了,但却是一次为“形成富有广电特色的市场应用场景和可持续的盈利模式”有益的尝试或探索。在互联网时代,应该鼓励这种“试错精神”,只要从中总结经验或吸取教训,继续保持试错精神,富有广电特色的、满足百姓实际需求的、可持续经营的大屏小屏应用及其盈利模式就指日可待了……

那么,应该从“神经病”应用中得到哪些教训或启示呢?……一、大小屏并重或并举思维。“神经病”应用自始至终具有大屏垄断思维,因此,是以大为主、以大优先的思维,而不是平等对待、优势互补的思维。只有在平等的基础上,才能避免在应用或功能上,不分能力的电视“万花筒”现象;也就是,该适合小屏的用小屏,该适合大屏的用大屏;既可以小辅助大,也可以大辅助小……二、分清大小屏的社会属性。“神经病”应用不分社会属性,忽略了即便是家庭成员之间,也是独立的个体,也有隐私需求。电视机和手机是完全不同的社会属性,电视机是公共物品属性,手机是私人物品属性;也就是说,电视机可以共享或集体消费,手机往往不能共享或个人独自消费,每个人的手机都含有不同程度的、不愿意告诉他人的隐私……三、理性地看待大小屏的优劣势。大屏的优势就是大。所谓的大屏清晰是在放大基础上的清晰,不是小屏不清晰;大意味着远距离,即远距离大屏比小屏更清晰。大屏的劣势首先也是大,太大了又重又不方便移动或携带;其次,在目前技术条件下,交互能力不强,或者是弱交互;第三,功能单一或智能不足;第四,政策管制严格,难以自由地对接互联网。小屏则相反,体积小、重量轻,方便移动或携带,强交互,多功能,政策环境相对宽松……四、人性化差异。人性化主要表现在眼、手、脑、身体、感觉五个方面。首先,人不可能同时由看小屏,又看大屏;也就是,在同一时间只能看一个屏。其次,大小屏视觉疲劳度不一样,一般小屏容易视觉疲劳,因此不适合长视频或适合短视频;大屏视觉疲劳度低,比较适合长视频。第三,小屏由于强交互和多功能特性,动手频率高;而大屏则动手频度低,或很少干预。第四,小屏需要集中注意力,而大屏并不强求集中注意力。第五,大屏是后仰文化,强调舒适性放松消费;小屏是前倾文化,对舒适度没有要求。最后,在感觉上,大屏容易产生视觉冲击力,小屏则要逊色的多……

当然,还有很多大小屏的差异,有待同仁们进一步地总结与发掘,上述只是抛砖引玉。问题是,如何实现大小屏互动呢?这是一个同行都在探讨和试验的命题,为此,抛砖引玉地举几个例子……

一、同传也是互动。需要说明的是,这里的“同传”不是同一电视节目既能在电视机上传,又能在手机上传,而是,根据手机的特点打造适合手机的电视产品。首先,双生产平台,而不是简单地拆条;也就是,既要有为手机服务的“横向生产”体系或平台,也要有传统为电视机服务的“纵向生产”体系或平台。其次,频分与时分分离;频分就是传统的广播电视频道,即以频道为生产单位;所谓的“时分”,是以栏目为生产单位。第三,不同的长度单位;以电视剧为例,电视剧每集的时长一般是40~45分钟,在交互电视上,用户通过快进或快退来分段或选择;而手机电视剧每集的基本长度单位是5分钟,也就是,一集传统电视剧需要切分为8~9段,而且要提供自动连续或连接功能。第四,显示格式不同;4K和高清的显示格式都是16:9,而手机视频电影的显示格式是2.35:1。第五,收视重点不同;传统电视的收视率大小的顺序是电视剧、新闻、综艺或体育、专题片、电影、其他;手机则不同,一般是新闻、其他、综艺、电影、专题片、电视剧、体育。第六,版权差异;许多能在电视机上播出的内容,并没有手机版权……总之,大小屏互动首先不是互动,而是首先解决手机内容生产、传输和收看有和无的问题……

二、严格界定的“甩屏”功能服务。首先要说明的是,这里的“甩屏”服务不是已经被实践证明的、根本没有市场的、“神经病”式的拉来推去服务;而是,有线电视平台上没有的内容,也就是用户从互联网上自己下载的内容,需要在电视机上放大播放时,所提供的一种无线连接服务。之所以要严格“界定”,因为,甩屏是用户自己的行为,连接只是在用户家庭内发生,而与有线网络传输内容根本没有关系。也就是说,“甩屏”只是一种功能性服务,有线网络不承担任何内容责任……三、社交电视。请参见《畅想广电国网新应用或新产品(1)——广电的社交电视》

四、以广电5G为主的新终端服务。例如,折叠屏手机的电视服务、手机投影的电视服务、无屏投影仪的无线电视服务等。这些应用主要以广电5G或有线WIFI为基础网络环境,以手机为基本接收终端或操控终端……

五、双路同传的“VR”与“VR视频”。“VR”是指需要佩戴VR眼镜才能观看的虚拟现实。“VR视频”是指与“VR”内容相同而且同步传输,但不需佩戴VR眼镜就能观看的4K或高清视频。由于VR具有生理极限的限制,一般是小于8分钟,而且是独享,不能家庭共享。双路同传的“VR”与“VR视频”则不同,用户需要观看虚拟现实时可以戴上VR眼镜享受,用户摘下VR眼镜同样可以看到电视上不间断的超高清或高清视频;其中,“VR视频”始终可以家庭共享。“VR视频”通过有线网络传输。“VR”既可以通过有线网络传输,再经过家庭WIFI转换;也可以,直接通过广电5G网络传输……

六、家庭智慧家居物联网服务。分为“智慧家具”服务和“智慧家居”服务。“智慧家具”服务主要是所谓的家庭物联网(把各类家电和家庭智能设备通过家庭网关连接起来,根据用户自我的需要,选择是否与互联网连接),主要以手机为操作终端,以电视机为监控终端。

最新游戏比赛

欢迎咨询
返回顶部